第一章初到RB东京(3/4)

五倍,(指的是各国的精锐特种兵,系统出品差不到哪去)反应是王牌特种兵的2倍。

的下方则显示拥有丰富战斗经验的士兵,力气与正规军的士兵相比多了百分之五十。雇佣军的界面还有介绍的几率有百分之零点一,有百分之零点九,有百分之二,有百分之五,有百分之九十,有百分之二,至于嘛虽然评价为是因为作战能量比较低,但级的都是有特殊才能的不会比差哪去。

再到积分兑换功能,1积分能兑换2000盒500克的罐头(罐头有牛肉,猪肉,黄豆,水果等等种类)或者是6000瓶纯净水。这是食物类的,还有武器类的,1积分能兑换10支qsz–92手枪(9mm口径),1积分兑换1万发9mm子弹。1积分兑换5支98k带6倍瞄准镜的狙击步枪,1积分兑换5万发7.92mm子弹(包括所有型号)。1积分兑换5支st-44突击步枪。1积分兑换2支mg-42通用机枪,1积分兑换2千枚m24手榴弹。1积分兑换2支m72火箭筒(可反复使用),1积分兑换300发66mm火箭弹。在其它类型里面还有各种军服,炸弹,兵工铲,工具等等(这里说明一下在系统里面兑换的枪支包括所有伤害武器威力还有子弹的速度“这里的子弹速度是指子弹射出去后的速度”,和射程跟都增加百分之百),反正廖权看得是眼花缭乱。兑换说明上面还写着会随着系统的等级提高而增加数量跟种类。

廖权想了想用1积分兑换了10支92式手枪,5积分兑换5万发9mm子弹,2积分兑换10支98k带6倍瞄准镜狙击步枪,1积分兑换mg42机枪2支,1积分兑换m24手榴弹2000枚,5积分兑换火箭筒10支,10积分兑换66mm火箭弹3000枚,10积分兑换7.92mm子弹50万发。兑换士兵跟武器弹药一共用去45积分还剩下55积分。

后来廖权还发现了雇佣兵有一个bug,平时雇佣兵可以放在雇佣军系统界面,需要的时候可以随时召唤到自己周围20米以内的地方,而且雇佣兵还有三个bug第一个就是系统召唤的雇佣兵无论离主人有多远都可以马上召回雇佣军界面里(够变态吧)。

第二个就是只要兑换好物资的界面里雇佣兵在主人允许的前提下可以直接拿来使用,就是说这些士兵在兑换界面只要有武器子弹都可以随时拿来使用可以说是无限火力加移动军火库了。第三个就是无论雇佣兵伤得有多重只要回到雇佣军系统界面过了24小时后就会完全恢复。

在廖权研究完一段时间
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