0107 展位?什么展位?(2/3)

为博览会注重的是促成商业合作,所以能够在博览会上拥有一个展位的,都是有实力有底蕴的公司或者团体,除非有大佬提携,否则新人几乎没有可能占有一席之地。

林松之前就向主办方申请过,想要参加这一次的博览会,但是进展并不是很顺利。

后来荀泽的《植物大战僵尸》、《三国杀online》还有最近的《求生之战》,不仅让荀泽名利双收,更让蒸汽朋克游戏平台的用户激增,影响力也随之提升。

而林松也是趁热打铁,在最后的期限里又提交了一次申请,这一次就顺利得多,总算争取到一个展位,并且位置还不是犄角旮旯的那一种。

听完林松的介绍后,荀泽笑着说:“那确实是好事啊!我正愁新游戏没有玩家测试呢!”

“喔!又有新游戏了!荀老弟你真是高产啊!这一次是什么游戏?”

林松倒不是在客气,而是由衷地觉得荀泽的灵感真是犹如泉水般源源不绝。

其他的游戏设计师在制作出一款好游戏后,起码要沉淀、消化一阵子,才有灵感制作下一款游戏,有些比较吹毛求疵的游戏设计师所需要的时间还会更长。

荀泽倒好,制作出来的游戏不仅一款比一款更受欢迎,并且制作完一款游戏后,立即会投入到下一款游戏的准备中。

《求生之战》、《植物大战僵尸》、《三国杀online》每一款游戏单独拿出来,都足以让很多游戏设计师骄傲好一阵子了。

但这三款游戏却是荀泽几乎在同一时间段制作出来的,很多游戏设计师在得知这件事情后,整个人都快自闭了。

他们知道人跟人之间是有差距的,但是差距这么大他们还是第一次遇到。

听说不少游戏设计师在私下里聊天时,都是恨不得荀泽沉寂一段时间,生怕他又会搞出什么惊世骇俗的事情,进而打击到他们的自信心。

“是一款动作冒险游戏,有vr版本,我打算找一些玩家试玩一下,看看这样的游戏他们喜不喜欢,如果喜欢的话我再继续完善下去。”

“荀老弟你谦虚了,你做的游戏玩家怎么会不喜欢呢?”林松笑着说,同时在心里吐槽了一句,“他们顶多不喜欢你而已。”

“对了,林老哥。我们这一次展位的面积有多大啊?”荀泽问道。

“比上一次大多了,差不多有一百平米,毕竟不是什么人都能参加博览会的,所以面积方面更充裕一些。”林松说。

荀泽点点头后说:
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