0037 二星游戏设计师(1/3)

荀令君成立星原游戏开发工作室后,第一款游戏《仙剑奇侠传》发售仅三天,就创下了销量过百万份,评分章在发出来后,受到广大玩家的认可,不管是评论还是转发,都是蹭蹭蹭地往上涨。

柳应诗很是感慨,荀泽果然是她的福星,跟他有关的文章,成绩都是相当不错。

这让柳应诗更加坚定,要跟荀泽打好关系。

虽然文章由始至终,都没有提到《神鼎刀剑录·十》一个字,自然不存在什么捧一踩一。

但文章提到的每一个优点拎出来,都能吊打《神鼎刀剑录·十》。

虽然2.5回合制,跟3动作类游戏,根本不是一个类型的游戏。

但是《仙剑奇侠传》每个角色,每个动作,看起来都无比的流畅。

特别是酒剑仙出场那几段动画,看起来又飘逸又霸气又有点喜感。

跟《神鼎刀剑录·十》的僵硬动作,形成鲜明的对比。

游戏中虽然也时不时出现诗句,但是穿插起来也是恰到好处,不像《神鼎刀剑录·十》,两人聊点日常话题,都尴尬得不行。

还有《仙剑奇侠传》中,从十里坡到最终战,沿途遇到的小怪,都是不一样的。

仅仅从这一点,就可以看出,两款游戏的用心程度,简直就是云泥之别。

玩家们可不知道,荀泽为了给玩家尽可能带来新鲜感。

除了保留《仙剑奇侠传》中,原有的怪物外,还从记忆中的其他游戏里,搬来了不少小怪。

更不要说剧情了,《仙剑奇侠传》甩了《神鼎刀剑录·十》,甚至整个系列好几条街都不止。

越是对比,《神鼎刀剑录·十》的玩家就越是生气,甚至是愤怒。

你翼网一个老牌游戏公司,经营这十年时间,钱没有少赚,前阵子还推出了原声大碟,又收割了一波玩家的钱包。

然后就做出来这么一个东西?真当我们玩家是韭菜,可以随便欺负么?

瞧瞧人家《仙剑奇侠传》,哪一点不比你们好?

荀泽还是新人,并且工作室成立至今,还不到三个月时间。

你们翼网这十年的经营,都经营到狗身上去了吗?

钱多得花不掉,可以送给有能力的人,要是荀泽有你们做宣传时一半的钱,我们说不定都能玩到3版的《仙剑奇侠传》了!

面对种种声讨跟质疑,翼网的股价开始下跌,这下子翼网的高层,是彻底坐不住了。

本来
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