第165章 要塞与分城(2/3)

操作。

因为天赋城池规则的特殊性,部队出征距离越远,遇到的土地守军兵力就越高。

比如一个四级土地的基础守军兵力是5000,这个兵力会随着自己部队出征距离的增加而增加。

当出征距离越来越远的时候,四级土地上的守军兵力将会变成6000,7000,甚至更高。

若部队出征距离足够远,四级土地上的守军兵力甚至会超过1万,这就直接超过五级土地的基础兵力了!

所以,即便现在天赋城池中部队的战斗力随着兵力的提高而大幅度增加,但是天赋城池对周边土地的控制力依旧很难抵达特别远的地方。

一是土地守军兵力的无限增加,让出征变得困难。

二是每次出征花费的时间太长,并不划算。

值得一提的是,将部队调动到要塞所消耗的时间,远远小于正常行军相同距离所消耗的时间。

所以,要塞的出现完美的解决了上边所说的2个问题,让天赋城池的统治力可以向更远处扩散。

经过这么长时间的开发,天赋城池周边的迷雾已经向外扩散了很多。

可即便是如此,迷雾却依旧像是无边际一样,永远笼罩在四面八方的各个角落。

要塞的出现,可以让萧泽对迷雾的探索,变得更加的轻松。

而这3年里边,萧泽也确实是这么做的,利用要塞不断的增加自己天赋城池的控制范围。

虽然迷雾依旧无边无际,但天赋城池的控制范围却比最初扩大了太多。

随着要塞这个城外建筑的出现,还有一个叫做政令的新东西。

建造要塞除了需要消耗天赋城池的常规资源之外,还需要消耗政令。

而政令的获得甚至比金币和玉符还要困难,每天固定增加1个!

除此之外,通过消耗玉符也可以兑换政令,兑换的比例是3比1!

3枚玉符才可以兑换1枚政令,实在是太不划算了!

对于天赋城池的开发来说,玉符的重要性不言而喻,用玉符去兑换政令,萧泽才不会做这么愚蠢的事情。

毕竟,到目前为止,政令的作用也只是建要塞而已,而要塞的最主要作用是让萧泽探索那未知的迷雾。

探索迷雾在天赋城池开发的战略上,虽然非常的重要,但是萧泽可以等啊!

建造一个要塞需要消耗5个政令,萧泽等待5天就好了,完全没必要消耗玉符去兑换!

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