第34章 编辑器的影响在扩散(1/3)

作为小团子的铁杆粉丝,杰克当然也注意到了这款《团团一败涂地完整版》。

他连忙购买了一份。

进入游戏后,杰克惊讶地发现制作游戏地图和皮肤反而比游戏本身还要好玩。

原本在梦网上制作一款游戏已经极为容易了,但是编辑器又一步简化了步骤。

省去了玩家制定规则的步骤。

在原有的游戏框架下就可以发挥自己的想象力,展开自己的创作。

而且自己制作的东西上传后可以供其他人下载,也能得到反馈,满足了玩家的展示**。

杰克甚至认为这就是买编辑器附赠游戏啊。

简直物超所值。

**

暴风雪游戏的首席系统设计杰夫也是这么认为的。

他关注我不真是狗策划这个华国的游戏制作人很久了,他的每一款游戏都能给到杰夫启发。

他们甚至准备以《喷射战士》为灵感来源来制作一款全新的射击游戏,并且这一策划已经进入立项阶段。

而这次的编辑器给他的惊喜极大。

暴风雪游戏作为全球最大的游戏厂商之一,曾经出过很多风靡全世界的游戏,也一度成为其他游戏厂商模仿的对象。

而之前的几款游戏的游玩人数正在下降,已经有英雄暮年的感觉。

新游戏还在制作中,在这青黄不接的时候,游戏编辑器或许能让那些老游戏重新焕发出活力。

杰夫的目标放在了《魔兽战争》这款年代久远的游戏上面。

这款游戏当时刚发售就立刻火爆全梦网,在当时基本上只要是游戏玩家都会玩这一款游戏。

游戏背景设置在世界的纪元出现了类人型的半兽人,他们的力量,速度都要比正常人类强大很多。但是由于不会制作工具,所以他们的武器装备都很简陋。

而人类持有先进的武器才能和半兽人们打的势均力敌。

在这背景下游戏模式就是玩家扮演人类或者半兽人进行对战,玩法并不复杂但是在当时的年代属于顶尖水准。

现在这款游戏已经没落,在画面,细节,武器反馈上与当今的游戏差距挺大,属于高知名度但是基本没什么人玩的作品了。

不过即使是这样,还有很多忠实的老玩家们一直在向暴风雪游戏请愿希望他们能出一款重置的版本。

而杰夫就是准备给它出一款功能要比《团团一败涂地完整》多出许多编辑器。


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