章007 论超人是怎么练成的(2/5)

最强骑士的男人!系统你这样让我很焦灼啊你知不知道……

至于这个“天生聪慧”的天赋具体什么效果刘逸飞大概也是清楚的,提高智力属性判定效果,增加学习效率,微量降低学习知识时遭遇考核难度——正儿八经的学习天赋,可以说正合刘逸飞眼下急用!

可惜,系统说了要正式进入游戏后才给“激活”~

“妈蛋……”

刘逸飞下意识地暗骂了一句。

对于其他那些不知道天赋具体效果的玩家来说,得到了个奖励就足够高兴的了,可能就等游戏正式开了才会去查看天赋效果。可对刘逸飞来说,他更希望眼下就能立刻拥有这条天赋!因为这会对他未来四天的学习进度产生相当明显的影响!

这可是能确实影响到咱实际收入的啊……

怀着意味难明的复杂心情,刘逸飞又继续突破了体质、力量的临界限制……然后他心中就剩下无尽的卧槽了!

体质突破给了个“天生强健”的个人天赋,力量突破则是得了个“天生蛮力”。不用猜,都是类似天生聪慧那种能够增强对应基础数据判定效果,增加对应行为优势的超实用天赋。

这几个虽然都是很基础的天赋,但是带着“天生”字样的天赋一般极难获得,只有通过种族转生时的特殊手段才有可能激活,除了其显示出的效果外,还有默认降低特定数据锻炼难度的隐藏效果。

说白了,得了这三种天赋后,以后刘逸飞游戏里通过基础锻炼增加的体质、力量、智力这三个属性的难度会降低!同样时间、同样强度的锻炼下,这三个数据的涨幅会更明显!

这类天赋虽然不是什么特别强大的天赋,但却会将一个角色的基础锻炼得非常牢固!一般获得一个都足以让玩家建立某种优势,更别说刘逸飞这一下获得三个了。

他基本可以确定,这就是游戏用来给玩家打牢基础的安排。只不过这种奖励的获取难度极高,就算一个玩家某项基础数值能达到十一二点的初始高度,想获取一个天赋也得投入足足一千三四百点的积分!

对于绝大部分玩家而言,这个数字他们可能要辛苦个三四天才能搞定……关键他们得到了积分也不太可能会统统加到某一个特定属性上。

难怪后来没怎么听说过这么重大的事情,刘逸飞估摸着一直到最后发现这点的人恐怕都没几个……甚至于就真的无人得知了也不一定。

要不然……

短暂的犹豫后,刘逸飞决定做一件他不知道对
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