第336章 跑得过你(1/5)

彻底乱了。

有个故事说明了这个情况,说的是,两个人上山,忽然遭遇猛虎,一个人蹲在地上猛系鞋带。

另一个人嘲笑他,都遇见老虎了,你觉得自己跑的过老虎吗。

我跑的过你就可以了。

就是这个道理,

只需要比“同伴”跑的快一些就好。

这就是所谓乌合之众往往打不过十分之一的强兵的原因。

如果定义为古代普通战斗力水平的军队,就好分析多了。古代军队,在大部分历史长河里,都不是职业军队,打仗仅是他们的副业平时就是偶尔演习操练的农民,实际上纪律和意志很差,除了少数将领和百夫长,前排冲锋的死士外,大部分比一般农民强不了太多(这就是为什么农民军经常能吊打官军的原因),很多普通士兵都是怕死凑数,惯于打顺风仗和战后打家劫舍,根本无法承受硬仗、恶仗。大部分时候只要前军被击溃,就会整个阵型崩溃。例如淝水之战,苻坚八十万秦军准备后退让出一块地与东晋军决战时,仅仅因为敌方故意大喊“秦军败了!”,还没等东晋军全线冲锋,整个前秦的军队就全线崩溃了。

古代没有无线电,没有电报,很没有微信群聊,大部队指挥是个问题,人越多指挥官越难指挥,容易出现信息沟通不畅,然后出事,比如淝水的时候,前秦军前锋在交战,后面的军队不知道前面到底如何,朱序造谣很快就扰乱了前秦军心引发崩溃再次你要考虑战场宽度,人越多,要展开就需要越大的空间,一旦摆不开,就只能一对对上去填了,那就不是兵力优势了,反而是排队送人头。比如坎尼,罗马人多,但是施展不开,被挤压围住,瞬间变屠杀。。这一点你去玩玩罗二就知道了,你从纵向上把一对誓言勇士的阵型疯狂拉长,甚至拉成一字长蛇阵,然后用普通罗马军团士兵四面围攻上去,誓言只能表示:这谁顶得住啊

在战场上,骑兵会冲击、分割步兵的队列,打乱步阵原有的指挥序列,造成步兵集团的混乱乃至整体失控。

由于古代军阵通讯困难,没有微信和人工智能,士兵的视野范围有限,很容易造成信息不畅与群体紧张。

因为冷兵器战争的人数带来的优势是边际递减的,当人数到了一定程度之后,越多反而会带来指挥上的不便。你试试直接扯开嗓子传令,你再试试操场的一边跑到另一边,哪怕是骑自行车。

且不说命令是否能传达,一旦前军出现崩溃,还会连带着后面看不清前军情况的士兵们一起士气崩溃,这也就是
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