第四五一章 胜率(2/3)
也曾向太空中发射过许多侦查卫星、低轨道撒布器等装置。
但这些装置的寿命很短,轨道太低,很容易被反卫星系统与激光炮摧毁。
待到如今,西历1494年的世界,大区的反卫星系统与导弹防御系统还在时刻运作,却极少观测到太空飞行物。
不论其他区域的情形如何,在北大陆,管理员似乎都已放弃了这一侦查、打击的手段。
分崩离析,侦查卫星无从升空,传统的国家与国家、大洲与大洲之间联系完全断绝,后果之一就是情报极度匮乏,继而,管理员只对自己的机器大军有所把握,而完全无从揣测其他竞争者的实力。
正是在这样一种态势下,方然才有机会,在短暂的和平年代重建秩序,部署从扩军到科学研究的一系列工作。
但现在,他却越来越担心,这种脆弱的和平能维持多久。
今天的世界,各大陆上的管理员一共有多少,不得而知,但要形成稳定的割据,足够庞大的体量是必须的,唯此才能打消毗邻竞争者的吞并念头。
譬如在北大陆,两千多万平方公里的陆地,内战结束后,也只剩五个割据势力。
以此类推,盖亚表面的割据力量,应该在寥寥几十之数,但就算只有区区几十个博弈的参与者,要准确判断局势,进而决定下一步的行动,也是极端困难的。
博弈,理性的决策过程,最起码也要有确切的损益预期。
但是现在,哪怕动用通用型的一部分算力,驱使其设法弄清毗邻大区的情况,计算机系统也无法给出回答,甚至无法预测发动一场兼并战争的胜率。
推演对抗,不考虑其他变数、纯粹单挑的情形,计算机的结论都十分模糊。
给出的胜率预测,事实上,无非便是对大区“综合区力”的估计,由于数据库太陈旧,这一估计的置信区间很宽泛,输出数值为26~77%,对方然的决策而言,完全没有任何可以参考的价值。
倘若不考虑其他因素,单纯进攻泛加勒比海大区,胜率在三成到七成之间……
如此模糊的结论,又有何用呢。
一场条件极其不完备的博弈,通常而言,在人类的语境中就是“赌-博”。
身为永生追寻者,理性,是起码的要求,方然绝不会将命运寄托在一场豪赌上,几年来才从未有过主动起衅的想法。
不仅如此,设身处地的想一想,其他割据一方的管理员,立场恐怕也都是一样的。
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