第二百二十四章你们已经被包围了(九)(2/3)

,景观已经高估对方了,但是,现在还是太小瞧一梦忆长安了。

因为,刚才一梦忆长安消失的时候,首领居然没有发现对方是怎么消失的,所以,本来,他都没想过这么快就要动用底牌,毕竟,他们这一些暗地里的探子,是真的不擅长战斗,但是,毕竟生活在这个江湖之中,战斗,从来都是避免不了的。

而且,像是他们这样的存在,都是活在黑暗中的,总有点不可告人的秘密,也总有点自己的底牌,这个阵法,就是他们的底牌,还有这横扫千军阵法技,也是他们的底牌。

阵法是二十八星宿大阵,也叫四象星宿大阵,阵法效果的是,受到攻击的时候,能够减免10的伤害,同时,能够将所有伤害的30分摊到给阵法中的所有人员,并且有几率增加10的闪避率,增加5的伤害。

整整四个特效,减免10的伤害,是绝对减免,分摊伤害30是相对的,比方说,如果是面对的群攻技能的话,分摊30的效果,就没有什么意义,但是,如果真的要说的话,这分摊30伤害的效果和绝对减免10伤害的效果,更让人重视的反而是分摊30的伤害,因为,江湖之中可是有弱点攻击,和即死效果的。

如果是触发暴击或者弱点攻击,甚至面对即死效果的话,绝对减免10的伤害,并不会对结果产生任何的改变,但是30的分摊伤害不同,因为分摊伤害,有一个隐藏的默认效果,那就是所有分摊伤害的人,都是处于同一效果状态的,也就是说,除非你能一下子将所有人都暴击,或者一下子对所有人造成弱点效果,或者同时对所有人造成即死效果,不然的话,只会造成伤害,而不会致人死亡,不会出现减员的情况。更新最快 电脑端:

当然了,如果绝对的理想状态,就是相当于处于阵法之中的所有人员受到的伤害,直接减免了40啊,这个效果,那就相当恐怖了,你想一下,一个人和你同样的境界,同样的内功,同样的武学,同样的装备,好嘛,别人打你,是100点伤害,你打别人,只有60点伤害,这就是碾压性的劣势啊。

而且,这还不说有几率增加10的闪避率,增加5的伤害,10的闪避率,这就意味着,每十次攻击,就会闪避一次,这也是碾压性的优势啊。

总之,如果说,之前的二十八人战力是10的话,现在站阵以后的黑衣人,战力就不再只是10了,可能是五十,六十,甚至一百。这可不是一加一等于二,这是一加一等于十啊。

但是,就算是这样,首领在和黑衣众人组成二十
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