第八百五十七章 先赢一场(1/3)

二选一,任意移动六格,能让三人到达想去的格子,让优势稳固,也能让三人更快接近终点。

“小小,我们选第一个!”

迷路少女率先说道。

小小战士则是望向陈默,想听陈默的意见。

陈默微微沉吟后,并没有反驳迷路少女的选择。

不限制盗宝地精行动,下一回合盗宝地精就能往后移动两次,获得两种道具或者状态。

如果盗宝地精能攻击玩家,陈默绝对会选择限制盗宝地精行动。

不过在第一局赛跑中,盗宝地精不能攻击玩家,那么盗宝地精就无法阻挡玩家前进的道路,在两点破坏卡已是让盗宝地精只能原地不动后者后退的情况下,选择己方任意移动更好一点。

三人做出选择后,轮到盗宝地精行动。

不过在它行动之前,两声砰砰响起出现,盗宝地精上方和右方的第二格格子,都是破碎凹陷进去,无法通过。

盗宝地精见此,直接往身后走了两步。

这两步是一次一步,第一步盗宝地精获得了一张卡片,第二步盗宝地精则是站在一个随机问号上。

系统提示:盗宝地精触发随机攻击事件,但因为本局比赛内↗↗↗↗,★.≥.ne☆t,盗宝地精无法攻击你们,随机攻击事件没有触发。

接着又轮到三人行动,三人略一商量后,小小战士就向上移动了五步。

第五步处,是一对骰子,格子效果,应该是和骰子有关。

系统提示:队伍获得双倍骰子状态,下一汇合直接移动双倍骰子数。

双倍骰子状态,这状态也是不错。不过和盗宝地精此前的二次移动,还是差了一些。

二此移动也是移动一样的距离,但它能移动两次,获得两种道具或者状态,明显比双倍骰子状态好。

盗宝地精回合。

上一回合盗宝地精获得一张卡片,但这回合并没有见到盗宝地精用出来。它只是简单的向右移动了六步就停下来。

“数字5,移动十步!”

小小战士投出一个数字5,三人见了都有点兴奋。

这样,他们一下子就能走十步。

这比赛也就是要求玩家相当于走两百个格子就能走到终点,一次十个格子的步数可不低。

“怪物?”

但三人走了十个格子后,见到落脚的格子上,有一头猛虎模样的怪物图标。

也不等三人有反应
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