第八十二章 模拟银河系(2/5)

当两个黑洞,如果进行融合的时候,它所释放出来的能量相当的庞大,当两个黑洞的数量级不在同一标准上的时候,他就会可能产生消失的情况。他将释放出比超新星更加庞大的能量。不仅如此,他同样会毁掉黑洞的内部结构,从而使黑洞系统崩塌。最终的结果就是蒸发殆尽。

所以说黑洞,他作为一个恒星的终结,它的意义是十分广泛的。然后我们反观银河系,现在基本上可以确定银河系的中心就是一个黑洞。而且是一个独立运行的超大黑洞,他通过四周的恒星来对它进行一个补给。根据目前的研究,我们可以发现,它吸收恒星物质的量要大于它释放伽马射线等物质的量。这就证明这个黑洞正在成长。

这点我就想插一句嘴了。在23世纪以前,人们普遍认为黑洞的蒸发,只存在理论上的,但实际黑洞的蒸发是的确存在,而且我目前所观测到大量的黑洞,它是在不断的成长着。他其实上就是和其他天体一样,在无时无刻的释放着它的能量,同时也会吸收外界的能量。就好像你体内的细胞一样,它在功能和释放能量的同时,在维持着他的生命。

在这一点,恒星也是一样,黑洞亦是如此。虽然因为游戏的设定,黑洞作为一个终结,他只能维持一段时间,时间到了之后依然会死亡。毕竟这个游戏针对的是恒星,黑洞已经算是恒星的一个终结,其实,关于游戏的这个设计我还是能理解的。

接下来我还是说一下我这个想法的具体内容。”

刘俊何,点点头。示意着李政杰继续。

李政杰,从旁边接过了一个水杯,喝了几口继续说道:“说白了就是为了建造一个模仿银河系的天体系统。我们这里计算机的数量足够多,那我们就尽可能地创造出更多的账号来在游戏中进行模拟,同时选取相同的出生点,然后对其中一个发展较快的恒星作为首要中心体而创造出一个行星的集合系统。也就是科普书上经常说到的恒星团。

然后接下来通过献祭的方式产生出两个足够强大的临界状态的中子星。通过死亡缠绕来形成一个极其强大的黑洞。然后这个过程本来是很复杂的,同时在献祭完那一批恒星之后,我们迅速再进游戏,在相同的位置继续产生新的恒星。同样以恒星团的方式进行集合运动。

然后形成一个小型的恒星系。然后通过一系列的数据调整,使它趋于稳定,随后,我们就可以开始进行正常的游戏。我们知道,每当一个玩家达到时间后消失,它就会释放一次巨大的能量,有的是星星,有的是超新星,甚至还有一些能量
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