第七十一章 抢大龙!(2/3)
紧时间发育一波再说。
不得不说,这种思路玩法要是遇到4以后的韩国队,基本要被玩死。3的韩国队在运营这方面其实依旧处于一个不成熟的阶段,3世界赛上,除了运营以外,能赢的原因大部分还是靠选手实力,笨鸡野区碾压蜘蛛侠,中路的姥爷也并没有做到55开,各条线的实力差距过大,中期经济被拉开,每一盘都是对线劣势,基本没得打。
从这一点上来看,韩国队的运营玩法其实也不是天生就会的,经过3的摸索阶段,到了4以后彻底成型,最少经过了两年时间。而在这方面学了人家5年,却还是徒弟打不过师父,不过是邯郸学步,走不出自己的风采。
综合原因,是选手的个人问题,而不是运营思路的问题。
很简单的道理,玩运营你就得百分百听从团队指挥。比如比赛的时候,下路有一大波兵线,而此时有机会抱团拔掉对面一座防御塔。选手一定会放弃这波线,先选择拿塔。而选手则会先把这波线吃了再说,发育思路被固定,觉得防御塔就摆在那里,总是能拿下来的,线要是不吃,可就永远的没了。
要开启团战的时候,总有个人姗姗来迟,掉了链子。这种情况在很常见,而在要是出现这种情况,选手的下场估计好不到哪里去,要知道,就连faker这种大魔王,都能因为没有参加训练赛,而被安排到替补席上,其他队员要是太浪,那结果会有多好?
所以说,运营就像是一支军队,必须训练有素,必须令行禁止。
在这方面,能做到,却不行,就是这么简单。
而战队,却有这么一群队员做到了这一点。
李牧云和周冠深知自己实力不足,害怕背锅,所以对云洛阳言听计从。
而黄承皓则比较简单,他只有一个原因,就是想赢。
陈辉是那种无所谓的态度,反正你叫我做什么我就做什么呗这种,四个人里未必能做到最好,像那样不仅能做到令行禁止,还能做到团战美如画,技能衔接掌控完美是不太现实。
但好在此时的对手实力也差,再加上有云洛阳弥补,好歹没有出纰漏。
见到对手居然根本不来防守,云洛阳也是丈二和尚摸不着头脑,这种操作在5以后要是出现,估计得被国内玩家骂到退役。不过既然他们要送这个二塔,那就不收白不收。
陈辉在推线后,立即转到中路来。
5个人再次拔掉二塔,连家都不回,迅速转战下路,将下路一塔再次拔掉。
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