第四百零二章 电子竞技永不言败(2/4)


大木的坦度不够,闪现进人头里被云洛阳和马哥打残血,他俩被发条大中的同时,马哥也给了个,伤害不是很高,但也打了不少血。

结果发条大招加,一套技能下来,直接送大木和faker回了泉水。只有在边缘的笨鸡以及闪现逃生的猪让活下来。

可他俩一死,猪让和笨鸡就变得岌岌可危,因为笨鸡是丝血,马哥一个就送他归西,猪让12难有作为,最后1偷鸡不成,反倒是差点被对面团灭。

这其实就是地形和英雄特性带来的好处。

在地形比较开阔的地方这个阵容不是特别好施展,像在小龙坑口,哪怕是小龙虾和云洛阳有大招,和1正面硬刚双方的胜负也就是55开,就看双方的临场发挥,或者某个队员突然爆种天神下凡一锤四才能奠定胜负。

但到了野区这样狭窄的地形,英雄技能特性发挥出来就不一样,锤石大招,发条大招,大招能够带来奇效。并且由于是打反手的关系,这些大招都能够带来很不错的效果,从而赢下团战。

看到自己这边本来是1换3的优势,因为自己的轻敌冒进被人打成了4换3,faker的脸色微微泛白,1的语音里许久没人说话,最后faker罕见地道歉:“对不起,我的错。”

语音里沉默了好几秒钟。

笨鸡安慰道:“这不关你的事情,谁也没想到发条大招好了。”

猪让幽幽地说道:“我们和的硬实力差距还是太大了。”

大木也略微迷茫:“他们.....真的好强。”

福满多语气低沉:“我甚至都不知道我是怎么被tyro发现的,就这么死了。”

笨鸡和faker沉默不语。

现在的1,就有点像上一世皇族遇到1一样的感觉。

不是皇族不强,而是和1的硬实力差距实在过大。

如今的1在面对的时候同样如此。

不是1不行,是和硬实力没法比。

先不谈对线优劣势的问题,单说人家的套路打法,就已经领先了他们一大截。

第三把1所有人的潜力都已经用出来,都在拿命,笨鸡和faker死命抓下,已经按照扣马的指示把下路抓崩。

可人家反手针对你上路,打得中期前排坦克无法承伤。

像刚才那种情况,如果大木的装备能跟得上,也就不会一下子被发条打残血退回去,大木的血量要是健康,继续往前逼,发条敢把球摆在草丛里
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