第392章 伤残(3/3)

更新后的官方公告,除了副本之外,上面只介绍了一个更新内容,一个非常坑爹的游戏效果。

官方公告:广大玩家请注意,这次系统更新之后,主脑根据永恒更加现实化为目的,自行更新出一项游戏效果:伤残。

伤残,一个让永恒更加拟真的游戏效果,玩家在受到打击时,不会再想以前那般虚幻化,无论箭支,还是各种魔法与刀伤,都会在玩家身上真实显现出来,而且系统会根据伤害轻重给予是否伤残效果,一旦符合伤残节点,玩家会暂时失去些许战斗力,敬请玩家详细观察,以免在战斗中出现意外状况。

……

“我擦,详细观察?这种事怎么观察?卧槽尼玛%……&am;&am;*”

仰望昏沉天空,我都有把永恒官方一通大骂的冲动,有这样的效果出现为嘛不早说,还好哥有女王罩着,不然残了一只胳膊,刚才岂不是就被拉克送回去了。

半响,我按耐下心中的郁闷,摇晃一下胳膊才发现已经能动了,扫一眼时间一共用了十秒钟,心里又是一阵郁闷,十秒钟在强大的战力面前,足够一个玩家死好几次了,真不知道系统到底为啥搞出这种东西,好好让人玩游戏不行么?干嘛非要这么真实呢?

无奈,反正受到压制的也不止我一人,大家都有份,既然如此也就不再去理会,赶紧干掉拉克要紧,四个小时才第一关,谁知道还要在这里多久。

不过,想到拉克,我不由得抬眼望向前方,看到正在追逐女王的拉克,尤其是他胸前触目惊心的黑色血迹,还有之前那些城卫兵,心底暗自嘀咕一声:难道怪物也要受到伤残限制不成?
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