第245章 兽人中队长的猜测(2/3)

是比较有感情的,特别对还是同一部队的人。

兽人是一个氏族社会,是以部落形式组成的复杂社会。各个氏族的人口多少,往往也决定着其氏族在兽人群体中的地位。因为人口多就意味着士兵多,士兵多,就意味着武力强盛,武力强盛就能占据更广阔的土地,占据更多更好的资源。因此在兽人氏族群体中,会有更大的发言权。

更重要的是兽人中队长觉得自己现在的人手太少了,100来个骑兵,在精灵烦人的骚扰中左支右拙。即不敢分兵驱赶太远,又不能对敌人形成太大的压力,往后退回,仍旧心惊胆战。听说被包围的兽人狼骑兵有43个人,他觉得应该去救出。那么他的队伍就有近150个人,再遇到别的精灵来骚扰,应付起来就从容很多。

精灵们都很胆小,所以50个骑兵一冲就都慌忙后退,有时连箭都不敢射一波就退。他发现一个有趣的问题,那就是如果精灵的兵力不达到兽人4~5倍,他们就不敢正面交锋。

有一次他让20名兽人狼骑兵,向尾随后面骚扰的精灵发动冲锋时,那些精灵虽然闪开却不逃跑,而是围着20名骑兵射箭。精灵们有一项令人恶心的技能,他们有一种叫震荡射击的技能。被击中后的骑兵,会在短时间内速度减少一半,不管你怎么驱动坐骑也没有用。这是一项魔法技能,被精灵震荡射击击中后,那个骑兵往往会是很多精灵集火的对象。

一个震荡射击的效果过后,立刻又有另一个给补上。所以那20个兽人当时就像,一只被一群灵活老鼠戏耍的笨猫一样寸步难行。要不是他们的胸口,都有优秀级的板甲护胸,要不是他带着大队人马,及时冲过去救援,那20名骑兵早就死了,不是被箭射死也会被箭上的毒药毒死。

可是如果是50名狼骑兵追击的话,精灵就从来不敢停留,往往只发一波箭就转身逃跑,甚至一箭不发地逃跑。等骑兵退回后他们再粘上来,就像一群令人讨厌的苍蝇,嗡嗡不停的骚扰,令人防不胜防,但又无可奈何。

40多至50个骑兵,好像是一个分界岭一样的存在,这是一个令人无比烦恼的数字。兽人中队长怀疑,这与精灵们的震荡射击的魔法使用间隔有关。他猜想,很可能是精灵们要保证敌人,全程受到震荡射击的魔法效果影响,必须要三名以上的精灵相继衔接发射才行。

事实上他的猜测是有些接近事实了。但是不是三个以上,而是两个以上。两个精灵游侠的震荡射击,理论上就可以实现完美衔接。可是也仅仅只是理论上而已,这需要两个精灵
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