关于幻术(2/4)
因为这种特点,幻术也就不像是其他忍术招式,可以格挡,或对攻,挡不住,大不了受伤,爬起来,还能继续打。
幻术一旦中招就是死。
别提什么临时解幻术,反杀对手。
解幻术难道不需要时间么?
一般来说,对手在施展幻术的时候,就已经做好了敌人中招割草的准备。
以忍者的常规速度而言,斩杀一个一动不动的对手需要几秒?
三秒怎么也够了吧?
那可是一动不动的活靶子呢!
所以,在单对单战斗中,中幻术的一方绝对不会有活路。
五影大战斑的时候,如果不是有队友掩护,雷影中幻术的瞬间就应该嗝屁了。
因为这种效果太过bug,再加上幻术是一种意识上的错觉,没有绚烂的实际招式,在第三方观众而言,根本看不出什么门道。
例如,二柱子与鼬的生死之战,开场的时候,两人打得异常精彩,大家都感觉很爽。
但后来制作组切到黑绝的视野,白绝问“怎么这两人进门开始,就站在那里一动不动?”
黑绝说“他们应该是在进行幻术交锋”。
由此可知,在第三方观众眼中,幻术什么的,根本感受不到。
只会感觉中招的一方傻不愣登的站在原地,随随便便就被人做掉了。
所以,岸本在作画的过程中,有意的忽略幻术这个体系,就是因为没法画招式,感觉不出多厉害。
偶尔用一次还行,大家觉得幻术很神秘,很厉害。
但若是这种力量太常见,那大家就会看到,那个谁谁谁在战斗中突然就不动,被人割草了,死的莫名其妙。
次数太多,还死得很随便,战斗异常简洁诡异。
而且,很不利于岸本(写手)增加画稿(字数)篇幅。
我想,这就是岸本忽略幻术体系的原因。
基于幻术的这种特点,写轮眼在战斗中其实是很无敌的存在。
除了近身战斗,实在腾不出机会施展幻术,稍稍拉开一点距离,直接就上幻术,割草,幻术,割草……
也就迈特凯那种变态能看下盘预判对手的动作,其他人根本做到,与写轮眼照面中幻术只是时间问题。(日向一族除外)
这种战斗实在没意思,所以即便卡卡西,带土,佐助都有写轮眼,岸本都很少让他们用幻术。
要知道,幻术可是写轮眼的基
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