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这是谁家的娃娃,运气差成这样,以后可要离得远一些哎!
纲手:“我叫纲手,可恶!再来!”
她根本没在意伊泽杉的表情,还在不断催促伊泽杉。
伊泽杉想了想,纲手,没听说过啊,也没提姓氏,不过看着样子总不可能是宇智波吧?
只要不是宇智波,伊泽杉就不怕,他好歹也算半个千手呢。
于是伊泽杉又和纲手玩了几局,结果嘛……不提也罢。
眼瞅着纲手都要急哭了,伊泽杉忍不住说:“比大小太单调了,你玩过二十面骰吗?”
纲手一愣:“二十面骰?”
伊泽杉随手将纲手那俩骰子丢一边,拿出一把手里剑,找了根木条,开始削骰子:“是啊,不过那个有点难,我们先弄四面骰子玩吧。”
伊泽杉做了一个简单的四面骰子,在上面刻了一二三四,纲手的注意力顿时全在四面骰上了。
看着女孩原本要急哭的表情变成笑容,伊泽杉松了口气,他又做了六面骰子和八面骰子,二十面骰子对于手里剑使用技巧要求颇高,伊泽杉还弄不出来。
他弄出了三个骰子后对纲手说:“我们换种玩法。”
纲手兴奋地问:“怎么玩?”
伊泽杉说:“我们每次丢三个骰子,将骰子的数字加起来比大小,超过10算大,低于10算小,加起来正好是10算平手,如何?”
“好。”纲手连连点头,她会简单的加法!
于是本来随便丢大小的骰子游戏变成了加减法游戏,伊泽杉刚开始还想心算一波,算算概率什么的。
等真的和纲手玩起来后,伊泽杉就果断放弃了。
他根本不需要心算,因为纲手一定会输!!
虽然纲手输的很惨,但是新型骰子让纲手爱不释手,女孩还是很高兴的。
后来伊泽杉又和纲手玩忍者coc游戏,比如一个忍者碰到敌人,根据丢骰子来确定有几个敌人,再用骰子来假设敌人的攻击顺序什么的……
这天下午不独纲手玩的高兴,伊泽杉也很快乐。
纲手虽然运气差,但性格好,输了不会迁怒,只会倔强地说再来。
而且女孩显然受过良好的家教,她知道很多伊泽杉不知道的忍术,在忍者coc游戏中总是能绝地翻盘,用特殊忍术取胜。
如此一来俩人玩这个忍者角色扮演游戏,倒是颇有种旗鼓相当的感觉。
直到夕阳西下,伊泽杉
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