第789章 文明卷轴(2/3)

名字都太俗了,屠龙能是啥文明?怎么能衬托我的品味?”李汉强微微一笑,回应系统:“我将创建汉强文明!”

“叮,确定!尊敬的屠龙大帝,您即将开创汉强文明,汉强文明体系面板正在生成,采集数据中,请耐心等待……”

李汉强这一等待就是接近十分钟,最终叮的一声,一个半透明的信息面板就在他面前弹了出了。

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汉强文明信息面板

所属帝国:屠龙帝国

文明积分:0(汉强文明还处于启蒙阶段,巡察领地,发动战争,发展子民,经营建设等都可以获得文明评分,文明积分对文明发展非常重要,具体请玩家自行探索)

文明职业:暂无,投入100点文明积分可以创建屠龙帝国专属职业,所有帝国冒险者玩家都可以转职,可拥有三个职业技能。

您可以自由设定技能,但技能的具体威力会受到文明积分影响,文明积分越高,技能越强,系统自动平衡,过于强大技能会增设触发几率。

文明核心(文化精神):暂无。

说明:投入文明积分可以影响帝国所有成员的精神状态,使之能力得到加强。

可选文化精神有:勤劳(提升劳动效率)、坚韧(增加生命值)、友善(减少仇恨值获取)、不屈(提升负面状态抗性)等。

开启一条文化精神需要投入100点文明积分,屠龙帝国子民受文化精神影响的具体效果由自身以及文明积分决定,具体请玩家自行探索。

文明核心(发明创造):暂无。

说明:投入一百点文明积分,可以开启文明科技树,投入更多文明积分可解锁或创造出文明科技成果。

文明科技树决定了文明发展发向,具体请玩家自行探索。

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李汉强稍一研究,觉得这文明体系的设定倒也不复杂。

他认为可以将文明积分看成自由属性点,这自由属性点获得很容易,但只能自己来刷。

有了自由属性点,就可以分配到两个方面,一个是【文化精神】,一个是【发明创造】。

【文化精神】很重要,一旦开启,惠及全国,相当于增加额外能力,什么勤劳、不屈、无畏、坚韧、团结之类的,能不能影响子民性格不知道,但能实实在在的影响能力,如果文明积分足够多,有可能一个农夫都能单挑巨龙!

而且这文化精神不仅仅只是能影响子民,兵力单位、玩家都
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