第四百六十二章 整装出发,新大陆野望(2/6)
对下一次减产灾难的调控,确保灾难的幅度不会太过惊人”>
“不过,既然游戏还想要降下灾难,那他就势必要在规则里动一些手脚,来增加废土上的生物数量”>
这个理论很好理解。>
比如废土现在的生物数量是10。>
当生物的数量降到4的时候,按照规则,游戏就不能再施行减产手段,必须进行增产。>
只有生物的数量重新从4回到7,甚至是8,规则才会再度放开。>
而这时,游戏又能利用自己的权限,进行减产措施。>
以此来进行反复循环,始终将生物的数量控制在一个基准线之内。>
这是一个几乎完美的设定。>
但还是那句话,想要设置出没有漏洞的规则太难。>
纵然游戏主人的维度可能已经超乎了人类的想象,但在思维定式上,依旧没有产生质的飞跃。>
就比如,想要在当前这条规则里钻空子,也很简单。>
只需要...>
投放!>
“想要继续触发减产措施,甚至是触发更加强力的减产措施,游戏就必须让生物的数量回到13,甚至是15”>
“而除过增产之外,只要有足够多的异族生物进入废土,弥补起这个缺口,也能达成目的!”>
“不对...我想明白了,怪不得游戏要开启这个真实生存版本,原来是为了削弱我!”>
“异族现在太怕我了,如果不对我的能力进行一定程度的限制,就算有再多的异族进入,在我手里,也只是炮灰而已”>
当前,只要游戏不继续限制。>
以苏摩手里的机床,还有希望号这个底子在,炮弹便可以源源不断的产出,不断的进行轰炸。>
而对于这些进来还没有发育多长时间的异族来说,如果游戏将厉害的放进来,对希望号施行了斩首行动。>
那么他想看到的平衡局面就会被彻底打破。>
而如果不放,苏摩自己也会成为破坏平衡之人,让废土陷入一家强,一家弱的局面。>
这种情况下,自然,游戏想到了最好,也是最简单的做法。>
双边削弱,双边加强。>
异族,失去自己之前的积累,失去领地,从头开始,但获得了数量上的增
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