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显的之外,更重要的是他因为第一个世界的缘故,对空间压缩这方面有着一定的理论可以作为参照。结果,就是小半年的时间,将空间压缩法则尽数掌握。
如果按照之前的那种做法的话,那么他接下来是准备感悟一下空间折叠法则的。这个法则与空间压缩法则之间有着千丝万缕的关系,最重要的,是这个法则与瞬移那种空间移动类型的技巧息息相关。所以,对于夜子云来说,空间折叠法则作为他的第二个目标那是再好不过的了。他玩得最溜的除了潜水舱式的独立空间之外,就是瞬移类型的技巧。同时,还有着空间压缩法则作为前置铺垫。只要他一心一意钻研空间折叠法则,想要彻底领悟这道法则,时间绝对会比之前领悟空间压缩法则的时间要短上不少!
可是这一次,夜子云知道自己不能够这么随性了。的确,在目前的状况之下,他很可能在短短的两三个月之内就可以完全领悟空间折叠法则。但是这么一来,剩下的时间够不够他继续对下一道空间法则进行领悟却成了问题。哪怕现在看起来,加持在这处空间上的那些空间法则消散度并不快。但是,这只不过是刚刚开始所以才显得慢罢了。这种事情,越是到后面,法则之间相互牵扯越少,这些法则消散的度就会越快!
而现在,夜子云觉得自己最应该去领悟的法则,应该是空间禁锢法则!
压缩和禁锢,在空间法则这个大项目里面分属不同的两个子项。它们看起来仿佛有着各种相似之处,但是实际上,这两种法则之间的牵扯并没有想象之中的那么大。它们之间的关系,大底就是压缩空间之后,在维持被压缩的空间稳定的情况下,稍微有那么点禁锢的意思。而如果将某处空间进行禁锢的话,那么压缩起来会比较省力。
要真说关联的程度的话,空间禁锢法则与空间分割法则之间的联系反而更加的紧密些。
但是,夜子云却没有选择的余地。除非能够成功领悟空间禁锢法则,然后结合空间禁锢和空间压缩,让原本开始逐渐相互疏离消散的那些空间法则恢复到某种相对稳定的状态,最起码降低了消散的度。只有那样,他才可以在这处空间上加持的那些空间法则彻底消散之前,收获更多的感悟。
当然了,这只是说这么一来夜子云获得更多收获的可能性更高罢了。实际的结果,还要看他在领悟空间禁锢法则的度是不是足够快。
想要感悟空间禁锢法则,夜子云就不得不寻找参照物。就比如说他之前在感悟空间压缩法则的时候,有着口袋妖怪世界关于精灵球以及空间
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