写在卷末15(2/5)

的弧光都清晰可见。

他一直在战胜自己,一直向更高处攀爬,但内核又限制了他只能是一个普通人,他永远都无法迈过人类这一门槛。

可能有读者会说“那就不做人”。

得嘞,我前面的字都白打了。

还没有完结,为了维持内核不变,为了有趣,必须要有提升的期望。

要么,将人类的门槛提高,人均博尔特;要么,将弧光的变化延伸到团队上,让团队能够成长。

独自一人无法做到的事情,团队却可以做到,且将实力控制在限制条件内。

这可能是唯一的解决办法。

缺点是主角的存在感将会被弱化,而如果依然对主角保持原本的关注度,作为团队其他成员,会显得可有可无。

对此,我只能说有得有失。

……

该类型已经限制死框架,一旦脱离这一框架,有趣的事情来了。

你会发现变成了玄幻/仙侠/奇幻/科幻/都市/侦探……或许还有军事和体育?

它可能会变成任何类型,但别的类型怎么也不会变成它。

平心而论,一个类型的如果连维持自身的类型不变化都极其困难,那么问题出现的原因,或许与作者的关系并不大,而是类型本身的存在与它的设定内核自相矛盾。

它注定只能是昙花一现,带来震慑心魄的感动之后,销声匿迹。

其余的类型即使有太长难写的缺点,依然不会冲击它的内核,主角脚踩天地是被允许的事情。

也因此,大家基本上没见过玄幻分类的评论区出现“不玄幻”的评价,除了某些大佬跨分类之外。

说回灵异。

盗墓类型当中,黑驴蹄子可以克制粽子。

捉鬼类型当中,桃木剑、符咒都能够克制鬼魂。

无论风格如何,同是灵异,从内核上讲,他们的主角算“完整的人”,他们能够直面危险。

而鬼魂逃生流不行,这一条路已经从设定上被堵死。

一本几百万字的超长篇的主角,在经历了如此多的危险之后,他依然无法直面威胁自己的存在,他唯一能做的事情只有克服自己,而讽刺的是,根据设定,无论他克服多少次,结果都不会改变。

看到这里,想必各位都已经想到什么类型的和鬼魂逃生流相似。

正是《克苏鲁神话》。

然而,《克苏鲁神话》基本都是短篇与中篇,一篇
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