第1章 宫之秋霞(1/3)

第1章 宫之秋霞

魏白睁开双眼,入目是自家的天花板,他躺在床上,大脑一时间有些反应不过来。

还记得他刚从马上飞出去,被身后的马群踏过,然后就没了意识,现在怎么就已经回到家里了,身上也没有疼痛。

坐起身,跳下床,随便蹦哒两下,也没发现什么不妥,深深吸一口气,心中的不安渐渐散去,于是他伸个懒腰,踱步到窗前,将窗帘拉开......

“欢迎宿主。”声音突然响起,他愣在原地,入目满是一片纯白,以往家边窗外的景色事物尽数不见,耳边还传来不知从哪里发出的声音,“即将为宿主介绍系统功能及穿越事宜,还请宿主尽快回神。”

“额,你说吧?”魏白的语气带有几分不确定。

“宿主在昨天下午13:14坠马身亡,如今为灵魂态。本系统将带宿主进行异界穿越,成为初生的赛驹,参加比赛。”

“本系统大致参考赛马娘的机制,每一世宿主都会获得初始属性点,属性点数量根据宿主等级及当世父母能力发放。初始适性完全由父母决定,可通过训练得到最多一等级变化。父母血统会根据知名度及能力适当出现在面板中。”

“系统商城将全时段持续为宿主开放,每场比赛根据表现将发放点,点用于购买商城物品及技能,技能分为红绿蓝黄四类,红色意为主动削弱,蓝色意为主动恢复,黄色意为主动增幅,绿色意为被动,前三者将在每次穿越时自动删除,后者将继承,如宿主在训练及比赛过程中对前三者类技能完全领悟,则自动转为被动技能,可跟随穿越而继承。”

“宿主每世将获得一固定终极技,强度全看脸,但大体方向与适性相关,随着人气增加自动升级。”

“最后,五维分别为速度、耐力、力量、根性、智力。速度决定宿主最高速度,耐力决定宿主体力与体力恢复速度,力量决定宿主从马群中拔出能力及爆发力,根性决定宿主最终阶段冲刺的持续时间及坚持力,智力决定宿主对自身的精准控制程度与技能释放概率。五维只是大体量化宿主能力,并不起决定性作用。适性主要用于距离与场地及跑法,场地分泥地草地,距离有短距、英里、中距、长距,跑法分逃、先行、差追。适性等级从到,为正常,每降或升一级,整体能力发挥会得到大体为10%的减弱或增益。”

“额外补充:天气有雨、雪、阴、晴,赛道情况有良、恶、重、极重,以上与被动技能相关,请宿主自行摸索。”

“请问宿主
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