第二章 前无来者的目标(3/4)
幸存者,都是凭借自己的力量从废墟里面爬出来的,而且花费的时间并不多。
因为大部分的幸存者都是被埋压的非常浅,困住自己的东西并不多,自己挣扎一下,就能自救出来。那些需要消防战士营救的幸存者,都是埋压的很深,这样的幸存者在总体幸存者中占有的比例是非常少的。
每个新入进入副本的时候,都是这种埋压较浅的位置。在几百年前,游戏刚刚开放的时候,新人们一般都是先用可以活动的右手,把左手附近的杂物给挪开,将左手给解放出来。
当两只手都解放以后,就可以把抱住自己腰部的自行车把给掰断……这并不困难,因为这个自行车把本身就已经断裂一半了,正常人的力气就能掰断它。
腰部成功的解放以后,玩家就会惊喜的发现,自己的腿部其实并没有被困的太严实,稍稍用力蹬几下,就能蹬出一个不小的空间出来,接下来要做的就是顺着光线照进来的地方,把那些挡在面前的废墟,统统丢在脚下,成为自己的垫脚石,一步一步的从废墟之中给爬出来——整个过程大约需要一个小时的时间。
作为不以刁难玩家为乐趣的新手副本,逃脱的整个过程并不复杂,也没有被卡的很死的东西,正常的普通人都能轻松的逃脱出来。如果是脑袋很笨或者体力实在很差劲的家伙,也不要紧,一动不动的耐心等在那里就好,过三个小时之后,就会有好心人发现你,然后从外面把你给救出来。
第一个任务很简单,很容易,毫无压力对不对?新人这么想没错,但根据官方公布的资料,如果要得到sss级的评分话,整个任务的时间必须控制在一个小时以内…………固寒要是完成各第一任务都要花上一个小时,那还玩个jb…………
所以,后来很多以sss级为任务为目标的玩家不停的研究整个逃脱的过程,比如优化解脱程序,寻找最佳路线之类的方法也一一研究出来,最后也只是把时间缩短到了0分钟……这还是在进入游戏前就经历过逃脱模拟实验的家伙们才能达到的成绩。
固寒没有去搞什么逃脱模拟实验,他没有时间浪费在那种事情上面,况且,他有更好的办法,从这个废墟中解脱出来。
只见固寒在右手快速的在自己腋下的位置一抹,手心就多了一把一元的硬币——在硬币的旁边还有一个破碎的存蓄罐,这本来是一个孩子存了一个学期的零花钱——这孩子打算买dnf的新年套装来着。
“七,六,五,四,三,二,一…………就是现在!”固寒默数完七
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