第826章 起点剑的游戏属性(4/4)
深刻:未深刻
伤害比:形态2.85/剑形态3.85
守护比:形态2.88/剑形态2.88
敏捷比:形态o.91/剑形态1.41
防护罩重置时间:6oo秒
耐久:1oo%
同步协调剑素值需求:1oooo
同步协调时间需求:1o分钟
剑痕初刻:剑痕初刻后,提高持剑者剑素值1oooo点
剑痕契约:同步协调之后,起点剑将拥有触次元漩涡的能力,只要攻击到对手的次元能量节点,就能打开次元漩涡,直接将对手送回次元漩涡之内。
基础技能万物节点:使用后起点拥有能够看见对方次元能量节点的能力,持续时间2o秒,冷却一分钟。
被动技能万物起点:攻击有几率让对手返老还童,使对手回到儿童状态,几率视对手的能力而定,从1%到9o%不等,持续时间十秒。
进阶技能万物创始:复制方圆1oo米内所有生命,复制出来的生命根据起点的实力不同拥有百分比的实力,冷却时间五分钟
终极技能起点大神:使用后起点拥有封神的能力,能够让范围内目标单位神化,使其某项属性提升1oo倍,持续时间十五秒,冷却十分钟。
剑痕羁绊:
双生矩子:和矩子剑共同战斗或同属于一个持剑者的时候,双方全属性提高1oo%
化敌为友:和逝水剑共同战斗或同属于一个持剑者的时候,任意敌方生命全属性下降1oo%
双帝凌空:起点剑进化为帝剑之后解封:与轩辕剑同属于一个持剑者时,双方随机某项技能效果强化4oo%
(未完待续。)8
本章已完成! 请记住【剑娘】最新更新章节〖第826章 起点剑的游戏属性〗地址https://m.88gp.net/23/23806/821.html