第55章 清点收获(2/5)
斗状态时,恢复方式是攻击、被击,或是身处某些特殊场合,自动满杀意。
这个是在日志里看到的,具体是什么场合没说。
下一个变动的是武德充沛技能。
【武德充沛。】
【脱战后三分钟,获得一个最大生命之20%的白盾,随力量属性增长比例,每10点力量护盾厚度增加10%,只取10的整值。】
【被动:脱战后,每秒增加1层杀意值,最高100层。】
这个变动不大,但是多了一个效果。
脱战后每秒获得一层杀意值。
这个很关键,战斗状态和脱战要分的清。
比如现在陆志是脱战,正在开始恢复杀意值。
如果此时遭受攻击的话,会立刻获得一层杀意,但接下来就不会自动获得了,因为进入了战斗状态。
这变动不错,非常不错,让陆志能在一场战斗后快速累积杀意值,不用刻意找怪叠层数。
在一个就是新获得的‘七进七出’。
【七进七出。】
【成功闪避攻击后,进入0.5秒的虚化无敌状态,每触发一次消耗一层杀意值。】
这没啥好说的,正如技能介绍一样,无敌。
属于是‘无敌帧’一类的技能。
具体用法陆志已经模拟出来了,而且感觉能理解它的真正用法。
比如敌人挥一刀,陆志闪躲成功且触发无敌帧。
看似没啥用,毕竟都已经成功闪躲了这次攻击。
但事实上真的是这样吗?
敌人只砍一刀?后续没有变招?没有连招?没有攻击节奏?
这技能的核心是摆脱敌人的进攻节奏。
一刀砍过来,躲闪成功进入无敌,借助短暂无敌带来的虚化,同时高速移动,调整自身位置。
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