第70章 诡异的游乐场(2/4)
无敌帧。
一脚将长凳踹开,唰唰两剑砍在长凳的‘关节处’,两个鲜红的暴击出现,长凳散落一地。
生物类型的怪,暴击点大多是要害,这个毋庸置疑。
机关类型的怪,暴击点离不了‘关节’。
这些都是有迹可循的。
当然了,暴击概率还是有用的,比如陆志不寻找暴击点,就硬砍。
砍头也罢,削脚皮也好,只要是有效伤害,都有几率触发暴击。
这是超凡属性,不讲道理的超凡属性。
解决掉长凳后,陆志没了继续试探的心思,手中长剑连连挥舞,场上顿时剑气四射。
很快,二三十个怪扛不住剑气的威力,纷纷痛呼着想要逃跑。
“居然会痛.”
陆志心中疑惑更甚,追上去将其挨个解决掉。
击杀有经验值,但都被他平均分给了雷法录和扛鼎诀。
雷法录总计需要20多经验,扛鼎诀需要49。
有小伙伴之前应该好奇过,为什么升级没有技能点一说。
同时也肯定有人吐槽过,为什么升级会这么容易!
这可是一个一玩就是一辈子的游戏,直接和自身实力挂钩。
答案就在这里。
功法想学多少就学多少,只要属性不冲突就行。
技能可以一直学,只要你能找得到。
但它们的提升,都需要巨额经验值支撑。
雷法录满级要20多经验,如果陆志可着升级,这20多差不多够用到20多级了。
话又说回来,没有高等级技能,没有很多功法支撑,一个20多级乃至30多级的‘白号’又有什么用呢?
就凭借升一级给的全属性+1,自由属性+2有啥用?
战斗力上不去啊铁子们。
等级是玩家最后一条出路。
这是让那些干啥啥不行的玩家,通过刷副本里智能度不高的怪,以此有一个‘保底’强化。
彻底清理掉第一批怪后,陆志扫了一眼日志,没有更多信息,看来还没到触发的时候。
他选择继续深入,这个游乐场本就
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