第三章 天赋(1/4)

天赋菜单一打开,耶鲁就在第一行看到了【遗愿系统】,除了【特殊天赋】之外,没有任何说明。

当然,遗愿系统算是耶鲁的天赋,他早就预料到了,这是系统存在的唯一解释,系统是一种特殊的天赋。

特殊天赋可能是最差也可能是最好的,任何除了直接让练习变得更容易之外的任何功能的天赋都被认为是特殊类型。所以有的很有用,有的则很垃圾,但任何特殊天赋的好处就是,除非暴露出来,否则没有人会知道特殊天赋的存在。

在那之下,只有一行【魔法天赋:最低级】,简单的描述了【修炼魔法的最低级天赋】。

耶鲁见状,叹了口气。他还可以修炼魔法,但修炼的天赋却是最差的。然而,他还年轻,他试着乐观地看待它,思考如何改进它。

唯一可悲的是,他没有任何元素亲和力,有了元素亲和力,修炼元素魔法会变得更容易。

“该系统可以显示有关如何提高先天天赋的信息;要不要更新天赋菜单?”

耶鲁当即接受了,琢磨着为什么系统从一开始就没有显示出来。

描述下方出现了一个新的叙述:

“升级:完成相关任务升级到低级。”

耶鲁在心里叹了口气。

“那应该和另外一个主功能,那个任务菜单有关,不知道是怎么操作的。”

系统根据他的需要改进了辅助功能,这种灵活性是耶鲁喜欢的。

好像只要资料在数据库里,就可以加一个辅助功能,方便查阅资料;然后他试着询问其他信息,看看它是否被添加到天赋菜单中。

“天赋有多少品级?”

耶鲁知道这一点,他在书中读到过,但他想测试这个系统。

“天赋等级从低到高依次为最低、低、中低、中、中上、上、完美。”

随着系统的回复,耶鲁更加确信他正在以正确的方式理解系统的运作方式。现在该信息出现在先天天赋菜单的侧边栏中。

耶鲁笑着继续教程,没有多说什么,他对那个任务菜单很好奇。耶鲁没有再多问,也不再关注天赋,系统显示了教程的下一部分。

“这是任务菜单;用户将获得与其相关的任务,并在完成任务后获得适当的奖励。用户需要手动完成任务,一旦满足完成条件即可获得奖励。目前,用户有两个活动的任务和一个已完成的任务。”

耶鲁不明白他怎么能完成任

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