第一百八十五章 鸡肋的对决(2/7)
好用,对弱者用不上,小规模作战无法形成队形,大规模作战又很难得一见,种种缺点让初阶机甲在各国并不流行。
各国政府对初阶机甲的研究都是如何将其上附带着的武器加入到机械血统玩家的改造上。当然对初阶机甲的运行方式、动力、各种数据的研究也占了一定比重……大概也只有韩国人才会蛋疼的批量生产这东西吧?
街道左右两侧各十五架初阶机甲,毫无疑问,在不计算损耗的情况下,单只是这一次出动的经费就至少有一亿五千万美金扔进了火坑。
不过有一点韩国人倒是有点先见之明。这么一大批初阶机甲在这个时候拿出来倒还真的不错。
因为对方包括崔斯特在内,有足足五名实力达到捕猎队等级的玩家:崔斯特、x-steam韩国分部长朴相生、三名隐藏起来保护裤la的捕猎队改造人。
面对这样的阵容,更擅长中远距离作战的韩国玩家们一旦被对方突进,便如虎入羊群。基本难以保持再战的实力。而三十架初阶机甲勉强能够成为一面较为坚挺的盾牌防御住崔斯特等强者的进攻。
想来韩国ct这边的指挥官大约也是这么想的,反正韩国人本身战斗力就不足,再有‘盾牌’护卫的情况下。至少逃兵产生的几率会大幅度降低。
这里值得一提的是,韩国人的战斗力的确非常差,之所以成为二线玩家国家,大体是因为他们的玩家损伤率较低,比起日本那种几乎断档的情况有太大不同。至于说韩国人的战斗力究竟差到什么地步,举个例子就好:正常情况下转生玩家只要经过两到三场多层空间阵营主线任务不死,就具备足够的优先度在系统商城购买中阶机甲的制造图纸了,而韩国显然无比希望得到中阶机甲图纸,但至今他们依旧只能制造初阶机甲就很能说明一个问题了……韩国的转生玩家,就没有一个能活着完成两次以上的多层空间主线任务的。
书归正传。
初阶机甲群的出现的确挽回了韩国人很大一部分军心,原本被崔斯特等人压着打的情况顿时有所好转,位于该酒店周围的玩家们反击**和频率也变得高了起来。
一时间双方隔着一条街道对射,爆炸轰鸣声越发的高亢起来,而初阶机甲也开始按照一定的阵型展开部署,尤其是酒店最下方由x-steam韩国分部长朴相生带领的队伍的冲击力度遭受到了很大的抑制,之前完全压着韩国ct打的情况不复出现。
只能打顺风仗的韩国人见此情形立刻激动了起来,兵力开始成犬牙阵型压上
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