第二百四十七章 缘由(1/5)
对于在场众人来说(除了张玉升之外),有些事情连秘密都算不上,顶多算是八卦。
共和国卫队作为中国国家ct组织,除了总部之外,还有五大阵线以及一些直属小型ct组织。
这五大阵线分别是:东部阵线、西部阵线、南部阵线、北部阵线和中部阵线。
而直属小型ct组织就很多了,比如龙族(火炮转生前最后一战在阿尔卑斯的那场中,龙族部分精英出现在多国部队里)、赤牙、烽火等。
抛开玩家层次不说,即便是以往的共和国七大军区之间也未尝没有竞争,当这个竞争上升到最强反恐游戏的层次后,很多以前从未出现过的见不得人的猫腻也就自然而然的产生了。
五大阵线之中,北部阵线偏安一隅,中部阵线与东部阵线互为犄角(这也是因为两者相靠太近),而西部阵线和南部阵线则是素有间隙。
原因无它,五大阵线实力实在不太平均,铁血刺刀实力最强,从来看不起其它四路,单凭一己之力就将中俄边境流窜过来的大量t玩家驱逐杀戮,再加上中国北部民风彪悍↗长↗风↗文↗学,□♂▼t,产生的t玩家也是额外强悍,两相僵持之下,铁血刺刀的ct玩家必然需要不遗余力的变强才能保证北方安定。这就像是关在动物园里的老虎永远也不如野山上的老虎强悍一般。
同理的,镰锤旗帜和五星徽盾一个临近中国西部边境人口密集的印度等地,一个坐靠东南亚及南方诸岛,频繁作战下战斗力自然也很强悍。相较之下,最为平安的八一底火和天安荣耀则是因为毫无边患可言,自然不会有太大进步。
……其实这也中国成为玩家素质顶尖大国的原因之一,地大物博带来的边境隐患也是极多,再加上全世界各地对中国人的隐藏仇恨度极高。这就导致了我们的邻居通常有点儿什么坏事都想先往中国头上泼一屎盆子,这其中就包括了各个国家的匪患。敌人强大,我们势必要比敌人更强大才能稳住局面,尤其是在这无比残酷的游戏中,落后就等于死亡,所以中国ct玩家的实力如同后面有刺刀逼着一样不断提升。至于中国的t玩家,有个小品怎么说来着?
猫都提速了,耗子再不提速那不是找死吗?
所以才造成了如今中国玩家素质远超其它国家的现象。
然而所有被称为‘组织’的东西,都必然有其黑暗面在里面。
作为总部的共和国卫队,自然是其它五大阵线的领导者和统治者。想要在国内ct阵营爬的更高,无论如何也避不开共和
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