第三百八十一章 叶云VS枪火(中)(3/5)

细胞能量补充来完成修复身体和补充血液的道具。而紫瓶,则是更精华的的补充剂,关于生命能的问题,咱们前文也有提到,这里就不赘述。

但是能量的消耗,却没可能出现这么一种蓝瓶来补充。因为能量是玩家通过精神力从血统因子中提取然后转化,而这也是精神力和能量总量有关的原因。也即是说,体内能量的消耗,其实就是对精神力的消耗……而精神力的消耗,说白了就是精神的‘实质化’的消耗。再往内深究一些,其实就是精神的消耗。

比如普通人最多三四天不睡觉,体内机能就开始出现各种问题,同时衍生的还有‘出现幻觉’、‘思维不清’、‘意识模糊’等情况。而这,其实就是精神疲惫导致的种种问题,精神的衰弱,导致精神力的衰弱。而精神力。则是体内能量产生的源泉。反观常人,是不具备除生命能之外的其它能量的,所以当精神力衰减,精神力衍生出来的生命能便也会开始衰减……而生命能又和身体各种状况有关,这也才导致身体机能紊乱,比如内分泌失调、浑身乏力等等。

人,本身就是一个巨大的循环,人的每一个部位、器官,还有构成这些的物质,它们之间是相互紧密连接着的。

所以才有了玩家分为五种属性。并且伴随着实力的增长,每一种属性都至少要有一定程度的增长。

书归正传,正因为能量是精神力制造,所以想要恢复能量,唯一的办法就是恢复精神力。

系统是出产一些精神力恢复的药剂和道具的,但是不知是这种东西无法用太科学的办法具现出来,还是系统本身的科技手段还没有到达瞬间恢复精神力的程度,系统出产精神力恢复药剂的作用非常差。

大体只能达到当筋疲力尽只想睡觉的时候,不嗑药时睡十个小时能恢复过来。磕了药也得三四个小时才能恢复的地步。

所以说,系统出品的精神力恢复药剂,用‘精神力恢复速度加快药剂’来形容,或许会更确切一些。

这就导致了即便是顶尖玩家之间的战斗。也要考虑能量的折损和消耗减免的问题。

枪火怀疑叶云刚才那一招用的能量不下于自己,如果比量一下双方能量的消耗,对方确实耗能比自己多,那么枪火觉得自己可以考虑一下打持久战。

但想要比量一下双方能量的消耗。至少也要先窥探一下对方现在的样子,有没有脸发白/出虚汗/身体微颤等情况。

可眼前那浓郁的如同凝结成斑斓驳杂薄厚不一的空气,实在很严重的阻隔了视线。
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