第三百八十二章 叶云VS枪火(下)(2/5)

可叶云根本无法适应这种狂暴无匹的速度!

归根结底。他的大脑本质上还是没有变化的!

神经反应加快,反射弧变短,这对于玩家来说都是无比期冀的。然而所谓物极必反,即便强如叶云,也无法适应这种恐怖的提升。

举个非常简单的例子:改造一架敢达,将其改造成纯计算机监控,并且制造材料无比强悍,举手投足间都有毁天灭地的能力。然后再把一个人类的思维塞到计算机里,让外来的思想控制计算机的运转。并操纵着敢达行动……在这样的情况下,人类的意识真能将敢达控制好?

开什么玩笑!

狗才还是人类时,他的大脑被取下来融合入一条狗的身躯,再将这只精心培育过造价何止数百亿的狗当成某一台超级计算机的核心。这一点x-steam也曾经做过并正继续做着。但即便以x-steam的实力,做这样的事尚且需要花费巨额的代价并且给予超级计算机核心至少一到数年的适应时间,难道还不能说明一切吗?

另外……

人体素质如果属性化,本来也是随数字提升而素质呈指数倍增长的。比如将除精神力外的其余四维看成是一个人的四肢,那么伴随着四肢的全部增长20厘米并形体不会与正常人差距过大,这个长手长脚的人可以做的事就会变成绝对无法用那20或者80厘米来形容的强大!

这就好像你我上学时打篮球最帅/技术最花哨/最吸引女孩/最招男生恨的灌篮高手。他身材不高,但技术已经称霸一二三四五实验中学甚至奔着称霸全国的高度前行……然而他即便技术在全面,身高不够手不够长,别说nba连cba都进不了才是真的。可如果给他四肢都增加几十厘米,那他很可能就真的能进入职业篮球界……也就是说增加的这部分人人骨人肉,还可以从常识角度来衡量,但能给一个人的人生带来的巨大改变,难道还能进行衡量?

所以,当全属性进行提升时,玩家实力的增长并不是简单地根据增加属性点数值来进行叠加计算,反而是伴随着属性增加的越多,个体实力的提升也将按指数倍猛涨。

毫不夸张的说,全属性480的叶云,看起来只是比全属性240的叶云强了一倍,但真打起来,480叶云一个能打十几个240叶云,这还是不计算大阳火无法对彼此造成伤害的情况。

那么显而易见的,1584的叶云如果真的能发挥出全部实力,一根手指头就能轻松碾压上千个480叶云。

他当然发挥不出来
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