第六百二十五章 关于真相的自问(2/5)
宰’,应该给了人类某种奖励,使人类在这一纪元也能够更大限度的争取到胜利。”
“只是这么简单?这一纪元中,先于人类,已经有几个空间被覆灭。为什么最先覆灭的不是人类空间?”
“最初的灭空间之役,只是作为系统的一个选项,是由一个大型任务获取的卷轴给出。得到这个卷轴后,多层空间的某一部分玩家们才知道世上竟然有灭空间之役的说法,并迅推断出获取胜利后能够获得非常巨大的利益。并且,灭空间之役的起者可以纠结起无数强者统一针对某一空间,不论是数量上还是质量上,联盟军一方总是会抢过防卫军一方,灭空间之役绝难失败。有利益、胜率高,这就是灭空间之役最大的借口。而最初被灭的空间之所以被灭,原因非常简单,特殊资源!比如熔火之液就是最大的例子,那些服务于最顶层强者的转生玩家,目标自然是灭空间之役获胜后的奖励,而那些最顶层强者,目标则是被灭空间的特殊资源。”
“万事都怕第一次,有了第一次的巨大利益,自然会有第二次第三次。只是后来大家现这种疯狂的势头必须被遏制,否则根本撑不到最终的大乱斗就会有无数的空间被灭,就会有无数的空间会报复。甲针对乙的空间想要起灭空间之役,乙当然绝不会同意,为了防止事情的生,只能先一步起对甲的空间的灭空间之役。如此一来,仇恨堆积,利益堆积,愤怒、嫉妒、眼红、憎恶,各种各样的复杂情感都会接二连三的爆,整个多层空间会更加动荡,玩家之间的盟约也会迅的破裂。为了防止事情迅恶化,玩家们必然做出了某种约定,绝不轻易再开启灭空间之役,甚至为此设立条款约定。那么……既然如此,为什么他们还会起向人类空间的灭空间之役呢?”
“因为他们有了借口,有了人类被主宰,也就是系统所青睐的借口,这个借口将人类空间推到了所有空间的对立面,再加上玩家心中的贪婪,灭空间之役自然而然的生。并且这些玩家一定会自我安慰这是最后一次,当然,也基本可以确定这应该就是最后一次。”
“为什么确定?”
“在我进入到多层空间的时候,所有人都已忘记了曾经生过的灭空间之役,这本就不应该。灭空间之役中,胜者必然不会忘却过往,否则也不会有好几个空间被灭。而且从我们获知到的信息来看,多层空间玩家的力量也并不像想象中那么强,至少某些曾经参加过灭空间之役的人根本就不被人所记起,甚至他们自己都不曾记得过自己参加过灭空间之役。再加上所有空间一起被系统向前推迟了三到五
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