第一百一十二章 发动完美的反击吗?(1/4)

奥薇拉毫无疑问是个游戏天才,爱丽丝更加确信这一点,因为她居然无师自通地学会了圣锁-命运钟摆的操作技巧,同时,也理解了它的战斗机制。

缠绕手臂的锁链有些类似身体的延伸,将持有者的五感与锁链织就的网联系在一起,敌人在网中的任何行动,包括移动、闪避与攻击等信息,都会通过锁链的传导,在持有者的脑海中更新,帮助其构造出囊括整个战场的立体图形,从而精准定位敌人的方向。

无论多么隐蔽的行动,都不可能完全消除痕迹,正如飞鸟掠过天空会留下羽毛、鱼群游过水底会留下波纹一样,圣锁存在的意义,就是帮助持有者捕捉这些原本稍纵即逝的痕迹,寻觅最合适的时机,然后进行“看破”。

成功“看破”敌人的进攻之后,便会进入ct时间,所谓的ct时间,用爱丽丝的话说就是“e”,也就是反击时间,它会赋予持有者两倍的动态视力,使其即使面对近在迟尺的攻击,也能有充裕的反应时间,看起来就像时间被人为放慢了一样。

在ct时间中成功闪避敌人的攻击或成功反击,即可累计ct点数,也就是“ter train oint”,反击点数。当ct槽攒满之后,即可在ct时间中释放更为精准也更为华丽的“一闪反击”,对敌人造成相当恐怖的伤害。

关于这个“一闪反击”,奥薇拉还没尝试过,因此只能通过圣夏莉雅的讲述来理解。幸好,经过某金毛女仆无偿的言语指导之后,牧羊少女总算学会该如何用最简单的语言来解释最复杂的机制了。

“根据反应时间的快慢,一闪反击可以分为三种等级。”

她用轻柔的声音说道,奥薇拉则一边朝墙角处的蘑孤炮台轰炸火球魔法,把原本与世无争的影兽们炸得满地乱窜,一边在嘈杂的爆破声与刺耳的哀嚎声中认真地点了点头,表示自己正在听。

“如果在敌人做出攻击的动作后直接释放一闪反击,就能够对敌人造成十分之一的伤害,这种一闪称为普通一闪;如果在敌人攻击的过程中释放一闪反击,不但能够对敌人造成二分之一的伤害,还能使对方陷入持续三秒钟的晕眩状态中,这种一闪称为精准一闪。”

一半的伤害和三秒钟的控制效果,确实很强力。奥薇拉侧身避开影兽的扑击,顺手一剑斩断了对方的躯体,然后问道:“那最后一种呢?”

“最后一种。”圣夏莉雅略微停顿,待公主将附近的敌人都解决后,才继续
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