第六十八章 国服第一系列2.0(2/3)
时又记住了你讲解的英雄故事,那么国服第一系列这个节目铁定爆红!”
英雄联盟的英雄故事如何?世界线如何?
这个问题问的很好...
可以用四个字回答——
世界顶级!
没错,英雄联盟的背景故事和世界观真的是世界顶级级别的,每一次更新,改动,故事的变化线都不会让玩家产生——哦,拳头又吃书啊这种想法。
而是——这tm还能这样改?
就这样说吧,孤儿亚索和女神锐萌萌之间就产生了不少故事...
看了背景故事的玩家都会知道,亚索背锅,得了个杀长老的罪名,然后锐雯小姐姐就是主谋,但是锐萌萌也不是故意的啊...因为她本意只是想让亚索的长老帮忙打碎符文之剑,结果谁知道剑是毁了,可特么破碎的疾风剑意炸出的金属碎片也杀掉了长老。
本来这样的一个故事顶了天了就玩家们自己开开玩笑,组组c啊这个那个的。
结果拳头主动出来搞事,官方搞事不得不服啊...
原本就那么一个小彩蛋故事,结果却被官方越高越大,越弄越豪华。
甚至到后面出了二人专属皮肤...
黑夜使者和黎明使者。
以为到这里就结束了?
拳头才不干呢,丫要搞事就得搞大点,于是专门弄出了黑夜k黎明那么一场活动,然后还专门弄出大事件出来。
什么一开始只有黎明使者和黑夜使者啊,然后二人杠上了,胜负的决胜...由玩家决定!
一开始本来是投票的,就是玩家决定是亚索获胜还是锐雯获胜,结果官方小看了二人的人气,两人打的不相上下。因此官方又脑抽了...
从玩家决定变成了顶尖玩家决定,也就是官方举办的第一亚索对战第一锐雯。
胜负出来了,亚索赢了,浪师傅果然不愧是国服第一快乐王,一咳嗽一暴击,shy哥哪里顶得住啊?
于是画师画番外,官方出彩蛋。
真的...
在搞事这件事上面,拳头是认真的...
这也就是英雄联盟为什么有趣的原因,你以为就亚索和锐雯的故事有特权?然而并不是...lol的英雄,全部都有属于自己的故事,而且不是寥寥几笔弄完,而是设计师很认真的,很认真的在设计,其中很多地方藏的太深太深,甚至很多东西不是由一个英雄的故事看出来的,而是由十几个,二
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