第四章:裁决者(2/4)
约明白这次来的目的,布置‘世界坐标’,夺取这处衍生世界的所有权,这也是轮回乐园的目的,侵略!
查看任务列表,两个任务出现。
战争任务:世界坐标(0/2)
难度等级:v.10。
任务简介:设立两个世界坐标,契约者将保护坐标12小时内安全。
任务信息:世界坐标共有三枚,飞船已内置一枚,猎杀者需将其余两枚坐标投放到指定位置。
任务期限:5个自然日。
任务奖励:8点属性点。
任务惩罚:世界坐标被破坏,猎杀者将永远停留在‘寄生兽’衍生世界,并承受此衍生世界的驱逐。
……
猎杀任务(特殊):镇压暴乱。
难度等级:v.9
任务简介:避免契约者出现消极战斗的情况,警告无效后猎杀者可对契约者进行裁决。
任务信息:裁决为本世界高等能力,设立一处结界将被裁决者困住,其他人不得插手战斗。
任务期限:5个自然日。
任务奖励:世界之源30%。
任务惩罚:如果契约者溃逃数量超过50%,猎杀者全属性-10。
……
苏晓开始梳理此行的任务,第一是设立坐标,在他设立坐标后就不用管了,契约者会去保护坐标,契约者有相应的任务。
第二是战争中的监督,避免战争中出现逃兵。
虽然这两个任务看起来很轻松,可实际却危险重重。
就先说设立坐标,第一个坐标不用他设立,而第二个坐标距离这里有三十公里,第三个更远。
这片废土的情况未知,世界难度足有v.10,随时都可能遇到危险,而且他是一个人,没有援助,什么都要靠自己。
至于裁决者的身份,苏晓已经理解大概,他裁决本方契约者时要谨慎,这些契约者还要守‘世界坐标’,如果死太多也是麻烦事。
至于敌方违规~,那还用问吗,直接杀过去,警告他都不会发,他的最终目标是战争胜利。m.ζgx.
苏晓即是战场的裁决者,也是契约者一方的督战,这一定是轮回乐园做的手脚,以确保战争胜利。
轮回乐园会在规则内行事,而现在的布置都在规则内,这或许就是轮回乐园培养猎杀者的原因之一。
布布特尼缓步跑在废土上,周围的辐射让它很不适。
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