第118章 我把我的身份给爆光了(2/5)

,那方总你关于这些看法,有什么想说的吗?”

方元拿起了话筒说道,

“我的答案很早之前便写在进入游戏的界面,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。比如我开发出来的五子棋、还有数独、罗斯方块、这些都是对大家的思维有一定的帮助,而光剑节奏、和正在开发的新游戏,也可能让玩家自发的运动起来。”

“我认为我做的是一种文化娱乐,也是人类的工作之余从事的一种以放松身心,增加生活情趣的活动,是人类文明形式的重要补充.它有利于陶冶情操,升华精神境界,开阔眼界,互动交流等作用。”

“生活当中也是有很大的压力,如果这种情绪得不到正确的释放,也是会对产生很多的负面影响,如易怒、沮丧,而相信很多玩游戏通过全关的时候,或者刷新自己的新记录,都会有一种强大的自信涌出来,也可以帮助我们更好的对面对困难。”

“哇。”

很多人都惊讶了起来。

有学识的人就是不一样,说起话了都是有条有理的。

但方元这样一说,他们也觉得方元说得非常在理。

有不少人玩游戏,通过全关,或者一次超常的发挥,打破了自己的记录,与同事一些玩五子棋,都会发自内心的感觉振奋,而平时他们并没有发觉,而方元这样一说,他们也立刻反应了过来,原来是这样一回事。

“我觉得这话不对,因为我还没有通过全关,这会不会太打击自己的自信了。”谢那哭着问道。

对于谢那的话,引起了很多众的赞同。

很多人并没有那种游戏天赋,或者说对游戏的理解不倒位,也有可能是手残,导致无法通关。

“可是你在玩游戏的时候,也进行了对身心的放松,这也算是个益处啊。”方元回复道。

而何灵随后又问了一些其他的问题。

“可是网上有些新闻却报道,因为家长在外面打工,小孩子一个人在家,一玩就玩一天的游戏,不知道方总什么办法呢?”

当然,这些问题也是事先经过沟通的,不然自然不会在台上问出来。

这个世界,游戏发展的水平有限,玩游戏本身就被社会给歧视,还没有出现防沉迷制度。

而方元也是打算是节目当中,将这一点提出来。

“这个问题,我很早之前思考过,我们会在平台进行更新,会设立防沉迷系统,未成年的话,一天的游戏时间不允许超过五个小时,三个小时之后会被
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