第483章 又被过度解读(2/4)


“就算你是游戏的设计者,也不能这样玩我吧。”

就在皮华想出声的时候,屏幕的文字又变了。

“不。”

“这一切都是值得的,你作为第一个完成此任务的玩家,也是第一个领取奖杯的玩家,你所付出的努力都会记录在游戏中,那怕是游戏设计者也不能否认,至少你完成了许多人都无法完成的事,你赋予这段时间新的意义,。”

“这一款游戏只是说明,完全模拟现实的游戏没有意义,同时也是对暴力游戏的一种反击,反击认为玩游戏会产生暴力的这种观点,如果再有人觉得游戏会产生暴力,不好让他来试试这个绝对现实超级仿真的时沙漠巴士之旅吧。。”

“此款游戏是无聊、枯燥、乏味的,这款游戏对玩家而言,并没有任何玩下去的意义,你的旅途已经结束了。”

皮华看完后,神情逐渐恢复,心情也顿时轻松起来,也感觉自己付出的时间,都得到了回报。

看来这个游戏真不是那样简单,只有玩到最后才能明白游戏的真正意义。

而只有自己通关,看到了这个游戏设计想法。

看到此处,许多网友们也开始纷纷刷起了弹幕,

“见识了。”

“原来是这个意思啊。”

“看来方总的作品,都不是我们可以猜测到的。”

“这就是思想觉悟不同吧。”

“但这样一来,反而让我有一种去尝试的念头。”

“懂了,这就介绍给我朋友,让我朋友来尝试这个游戏,说不定就会明白生命的意义。”

......

方元也发起了弹幕说道,

“建议大家不要再玩这个游戏了,这个游戏并没有什么意义,也请不要再过度地解读。”

“建议大家去玩优秀的游戏作品,抵制劣制游戏。”

而此时的杜兵也守在电脑旁。

作为一个游戏新闻的编辑人员,他却从中发现了许多新的内容。

他感觉自己又可以写出一篇优秀的稿子。

随后杜兵又联想到了之前的史丹利,杜兵喃喃道,

“这款游戏与史丹利的寓言婴儿游戏进行联动,说不定是想告诉我们,我们辛辛苦苦为之奋斗的目标,可能抵不过一个小小的脚本程序,这应该是方总希望大家玩游戏时,不要使用脚本插件外挂一类的工具。”

“这种无聊,没有意义游戏,方总是希望玩
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