第26章 :你怎么这么小啊?(3/4)

量也不多,天地还能承受。

但随着修行技术的井喷,修士的数量也开始暴增,每年光是五洲毕业的高中生修士就好几千万。

天地间灵气总量没有增加,仙球中的资源就那么点,那里能供应那么多修士呢?

所以天道不得不出手开始调控修行市场了。

毕竟从经济学的角度来看,修士就是修行界的货币,而货币的暴增必然带来通货膨胀。

于是,

修为膨胀开始了!

天道为了保护自己,不得不削弱修士的修行能力,

首先是降低修行系数,压制修士吸收灵气的速度,使得以前随便打打坐都可以获得2点灵力的修士,现在坐满一天也只能吸收1点灵力,甚至是0.5灵力!

这样一来,以前全球只能容纳1亿人吸收的灵气,现在够两亿人,四亿人吸。

仅此一招,就硬生生将仙球修行的人数上限拔高数倍!

但这还只是开胃菜而已,

为了保障仙球稳定,天道第二步就开始增加修士的经验条!

什么,你原来只需要存满100点灵力就能升级进入练气二层?

这难度实在是太低,

给我加倍!

在经过几个版本的通货膨胀后,现在的修士从炼气1进2至少需要600灵力,

2进3需要1000,

3进4需要5000,

越往后越夸张!

真正实现了经验条比命长!

于是超过九成九的修士都被卡在了低境界,

众所周知,境界越低,寿命越短,

于是天道开始了第三步,收回你死后的修为资产,将其重新注入天地,供后来者使用,实现了完美的内循环。

压一茬,死一茬,修一茬!

均修行而稳天下,

天地灵气收支再一次稳定,人人有功炼的完美世界出现了!

只不过有一点小小的问题就是

——卷!!

卷到爆炸!

因为修士数量每年以几千万的速度暴增,所以修行难度每年都在增加,

能从大环境中杀出一条血路的人不是逆天的妖孽,就是背后有人的二代,普通人基本没有任何出头之日。

在这种情况下,

你就知道李维这个“1.0版本的气海”含金量有多高了

——这挂壁的经验条
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