第九十一章 麻将?麻雀!(3/3)

的。

但是,麻将这个游戏最原始的称呼,其实应该叫麻雀,麻将是麻雀的吴语儿化音,传到外地以后被误传为麻将,从文字记录来看,确实是麻雀出现得最早,其次是麻将,再后面还有马将。

而且,麻雀这个游戏,是差不多明朝中后期才形成的,历史并不长,满打满算不过五百年,不是什么历史悠久的传统玩意儿。在夏瑜这个世界,都还不存在这个游戏。

如此一来也可以算是自己原创的游戏了。夏瑜心里自嘲笑着。

麻雀这个游戏的成功是毋庸置疑的,它成功走进了千家万户,变得无人不知,哪怕没有玩过,也绝对听说过。十亿人民九亿麻,还有一亿在观察。

当然,在夏瑜前世,麻雀的玩法可以说是千奇百怪,不要说国与国,省与省之间了,哪怕是不同的村儿,麻雀的规则可能都完全不同,到底有多少种麻雀规则,恐怕是一个无法统计的问题,也无人能回答的问题。

夏瑜的脑海内,则是有十几种最为经典的麻雀规则,许多规则夏瑜都是大开眼界,比如所谓的血战麻雀,让夏瑜感觉这就是一个新游戏了。

至于用哪种规则,夏瑜心里差不多也有明悟了,在前世,许多人把麻雀当作赌博的道具,夏瑜并不希望这样,夏瑜更希望把麻雀做成一种竞技游戏,一种兼具运气与技巧的竞技游戏。打牌的时候计算点数来决定胜负,不赌钱。

而已经成型的竞技麻雀规则,夏瑜的脑海里就有三种,分别是国标、日麻和中庸,以自己现在对麻雀的理解,完全可以试图将三者平衡一下,做出一个更好的麻雀规则来,这方面,系统会帮助自己的。

自己的规则,或者说,这个世界麻雀的统一规则,其大牌的名字必须要中二一点,正好可以把前世大牌的名字都抄过来,什么国士无双,什么十八罗汉,什么鼎足三分,什么满园春色,什么九莲宝灯,统统都安排上,做出这些名字就中二满满的大牌,估计雀士们的气势都会大涨三分,不知道有没有人会直接大喊出和牌的名字来。

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