第168章 再遇缸中之脑(1/7)
时停状态下>
视线右下角,标注着213点的杀戮值。>
伤害型脑洞能力抽取一次,需要消耗1000点杀戮值。>
这会不会太难了一点,前次循环集整个谢天之力,积攒治愈值,1000点一次也就罢了。>
这杀戮值也要求1000点抽一次,这改行去杀猪也来不及啊?>
陆扬退出时停。>
他产生了一个大胆的想法。>
他用折叠刀割开自己的手腕,伤口旋即飞速愈合。>
然后触发时停。>
杀戮值变成了214点。>
妙啊,我伤害我自己也可以积攒杀戮值。>
而且仅仅是一道割腕伤都可以增加1点,看来杀戮值的要求比治愈值低许多,没有那么苛刻。>
接下来的半小时,陆扬对自己的自愈能力进行了变态的极端测试。>
一轮丧心病狂的自残之后,陆扬进入时停。>
终于凑够了第一个1000点。>
“抽!”>
“叮,恭喜宿主获得伤害型脑洞能力【死亡莲华】,发动后将获得持续三秒的隐身效果,破隐一击拥有三倍增幅,若破隐一击成功杀敌,则可以立即刷新。每天限用一次。”>
这,伤害型能力比治愈型能力也超模太多了吧!>
还是说,我抽出这个东西,已经花光了自己的所有运气?>
不管怎样,陆扬还是心满意足地退出了时停。>
虽然说这次循环没有无限理性值,升级方式不得已选用了最废柴的元液升级法,但目前的技能组已经大大超出了上一次循环的战力,总体上应该还是有所领先的。>
轻松愉快间,不再觉得辰光难熬,陆扬很快找到了缸中之脑所在的疯窟。>
他熟门熟路地走进了山洞,找到岩壁的空心出,举重若轻地挥出镰刀,破开岩壁。>
随后进入山洞深处,比回自己家还熟悉。>
走了没多一会儿,就和上次一样陷入了鬼打墙的情况,入口消失不见。>
奇怪的是,内部结构明显发生了变化。>
没有出现那熟悉的三层圆台,取而代之的是仰面看不到尽头的石阶。>
至少,根据前次循环的经验,出口一定在洞窟的上方。
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