第三十章 系统的变化(2/4)

扬的脸色这才好看了一些,三秒以上自由落体可以触发时停,配合斗转星移有操作空间。

关键时刻可以利用高度差打出时停,然后仔细思考下一步应对的方案。

陆扬化身赌狗。

“再抽!”

又是一只白色的光球,陆扬内心叹息。

“叮,恭喜主人获得脑洞能力虹吸效应,牵引夜狂之力的速度增加百分之一。”

果然,又是一个鸡肋技能。

此时治愈点数只剩下了1765点。

“最后一手,神抽!”

治愈点数下降为775点。

转盘再度运转,一只橙色的光球喷射而出。

划出一道漂亮的弧线。

陆扬眼睛放光,至少这一刻,他好喜欢橙色的东西。

“叮,恭喜宿主获得脑洞能力【活力涌动】,当位于自身领域作战时,所有战斗脑洞能力的冷却时间变为2分钟。”

陆扬内心五味陈杂,能力是个好能力,2分钟一个的斗转星移和狂风绝息,妥妥把敌人控麻了,想想画面都很美。

但问题是,他目前用不上这个强大的能力,他还没有找到能突破到上三境的方法,更不可能拥有自己的领域。

总算也是个好盼头吧。

“叮!再见!”

陆扬尝试了一下再度从高空跳下,果然在第四秒的时候就可以成功触发时停。

触发时停的刹那,整个世界的一切停止运转,只有陆扬的思绪能够正常流动。

解除时停状态,也只需要陆扬的一个念头。

总体上这次抽奖收获还是挺大的。

至少不用再跳楼赌运气触发系统了,还是这种用治愈点数抽取的形式更舒服一些。

毕竟,咱有稳定获取治愈点数的渠道。

陆扬骑上自己新买的鬼火摩托,顶着突然落下的暴雨,在长夜无人的街道上尽情飞驰。

以目前的脑洞能力,斗转星移,狂风绝息,配合时停,自己的逃生能力基本已经拉满了。

之前斗转星移因为寻找目标的时间仓促,往往只能以近处比较显眼的物体作为目标。

现在配合时停,他能将注意力放到很远处的物体上,实现瞬间的长距离逃
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