第 158章 麻总忙着玩开心二(1/4)

麻化疼还真的在玩开心农场,不仅是他在玩,他所带来的班底基本都在玩。

一开始的时候,他对这种卡通化的lash游戏非常不感冒,但玩了一会儿之后,他才发现这游戏的魅力所在。

开心农场的起步阶段升级很快,几块地种一轮作物,收割之后就能升到二级,然后得到一块解锁的土地、一种新的作物,以及一些免费的道具。

快速让用户升级、让用户发现升级的改变与其中的乐趣,从而沉浸其中,不断期待着升级、期待着更高级的专属权利,这几乎是游戏行业最最奉行的一条准则,而开心农场这种游戏在这一点上的设定极其强大。

陈中天设定的体系架构,能确保用户每升一级就绝对能够体会到与上一级的明显不同,也就是说,每一级都有这一个级别对应着的农作物,每隔三级可以加一块地、每隔十级将解锁一个特权,例如能够拥有宠物、能够建造农作物的各种深加工作坊、能够美化自己的农场等等。

这种精细的划分,对绝大部分用户来说,都能发挥出极强的吸引力,这一点连他也没能免俗。

最先李志东是在家里抱着研究一下的心态玩开心农场,不过当他开始尝试在好友中偷菜的时候,他就不知不觉的沉沦下来了。

某个好友刚种好了一块小麦,找打火机点支烟的功夫,发现自己的小麦被人偷了,气的跳脚大骂,而李志东偷了就闪,一次成功的偷菜,不但能偷来一定数量的弄作物,还能得到一定的经验与金钱奖励,这让他心里一阵窃喜,原来偷菜才是迅速升级的捷径!于是,李志东计算好自己几块地的成熟时间,然后在自己的好友列表里一家家的查看,一旦发现谁家有地成熟又没来得及收获,他一定会上去撸一把,也就是把一个卡通的手形图标放在对方成熟的菜地上点击一下,那只“手”就会快速从对方的作物里撸走一部分。

麻化疼玩了不到一个小时,就已经到了四级,扩充了两块地,现在已经有六块地并且有了四种可种植的作物,统一收获了之后,他种上了需要十分钟成熟的胡萝卜,然后去了趟厕所,原本想着十分钟内解决战斗,没想到竟然多耗费了几十秒,回来时却发现自己的胡萝卜已经成熟,但原本每块地能收获十个单位的胡萝卜,六块地就是六十个单位,没想到一扭头就被偷的每块地还剩下四个单位,顿时把他气的咬牙切齿。

40%的作物保底是开心农场的规则,而他的六块地都已经被偷到了最低限度
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