第313章 寻仙3D引擎(3/4)
从单纯的画面效果来看,《虚幻》是当之无愧的佼佼者,其震撼力完全可以与人们第一次见到《德军司令部》时的感受相比。>
而黑火引擎有什么特点呢?>
赋予角色更多的人工智能是它的主要特点。>
“黑火引擎”,这个引擎有怎样的特性呢,我们可以从游戏截图略探一二,游戏在光影方面做得确实非常出色,画质相当不错。>
可以看出这个引擎拥有非常大的潜力。>
在人工智能方面真正取得突破的游戏是ooking lass工作室的《神偷:暗黑计划》,《神偷》采用的是ooking lass工作室自行开发的ark引擎。>
游戏中的敌人懂得根据声音辨认你的方位,能够分辨出不同地面上的脚步声,在不同的光照环境下有不同的目力,发现同伴的尸体后会进入警戒状态,还会针对你的行动做出各种合理的反应,这在以往那些纯粹的杀戮游戏中是根本见不到的。>
如今的绝大部分第一人称射击游戏都或多或少地采用了这种隐秘的风格,而这个版本的黑火呢?>
一是针对原来对电脑配置较高的缺点重新优化。>
针对“黑火”引擎(arkfire ngine)的次世代画面会对电脑配置要求太高的担心,这一版本“黑火”引擎(arkfire ngine)将渲染、动画、物理、粒子、寻路、网络消息收发和资源加载等进程分拆为相互独立的任务,然后以帧数为单位与逻辑主线程进行同步。>
二是独有的半衰期材质概念。>
对于如何实现逼真游戏场景的秘诀,这个“黑火”引擎还有另一个的细节,独有的“半衰期材质概念”:通过纹理、质感、光线反射等属性让玩家轻易区分出金属,皮革,布料,皮肤等不同材质的外观,还在每件物品属性中加入时间轴参数,随着时间流逝展现出磨损、老化的现象。>
未来《代号7》会围绕这一特性打造装备玩法,如玩家可利用衰变过程实现装备的“属性转化”——在高温岩浆场景中,100%的物理防御会转化的85%的抗火属性、而防暴击的属性会临时提高15%。>
三是视网膜拟真系统。>
依赖于“黑火”引擎的视网膜拟真系统,可以把整个场景做得,不仅拥有比一般游戏更大的场景,能够让玩家的视野更远,同时还会在非视角中心进行景深模糊处理,这样既不
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